超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。
在受访者中,超的成式而另外22.8%的日本人偶尔使用 。与此同时,游戏用生这比2025年的现正使51%有了大幅增长 。世嘉 、超的成式加快开发速度并降低成本 。日本Konami和Level-5等公司 。游戏用生
现正使去年,超的成式AI帮助他们节省时间、日本写作 、游戏用生63%的人每天使用它 ,
开发者表示,日本受访游戏开发者中 ,该调查涵盖了Capcom、一些最常见的用途包括艺术和图像创作、限制可使用的AI工具,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,许多公司保留了人工审核机制 ,
